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[Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 7. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 5. Nov 2007
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
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Delphi 6 Personal
 
#1

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 18:40
So, wieder mal eine neue Version hochgeladen.

Nun gibt es endlich eine kleine Pfadanimation, ruckelt zwar noch etwas
aber es tut.

Was ich diesmal gern wissen möchte ist ob die Gleschwindigkeit vom Modell stabiel bleibt, also
nicht rennt beim gehen.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Daniel G
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 18:48
Na ja, die Laufgeschwindigkeit ist abhängig von den FPS, falls du das meinst. Wenn die FPS gleich bleiben, dann bleibt auch die Bewegung des Models gleich (sowohl Animation, als auch Bewegung im physikalischen Sinne).
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MrKnogge

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 19:29
Moin,

supi
Die Geschwindigkeit ist bei mir stabil, ruckeln tut auch nichts.

Gruß
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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Benutzerbild von richie
richie

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Ort: Dresden
127 Beiträge
 
#4

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 21:56
Hallo turboPASCAL,
bei mir läuft das Programm flüssig mit 60 fps, und Lara rennt NICHT.

Aber mich würde mal interessieren, woher du die Sounds hast! (Sorry falls es die Frage schon gab.)
Robert
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Benutzerbild von bitsetter
bitsetter

Registriert seit: 17. Jan 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 22:02
Moin,

die Geschwindigkeit vom Modell ist bei mir auch stabil, sie geht ganz normal.
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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Benutzerbild von xZise
xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#6

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 15. Apr 2007, 22:28
Funktioniert alles gut
Auch mit 1280 x 1024 60 FPS
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#7

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 16. Apr 2007, 22:23
Zitat von Daniel G:
... die Laufgeschwindigkeit ist abhängig von den FPS, falls du das meinst.
Japp, meine ich.

Zitat von Daniel G:
Wenn die FPS gleich bleiben, dann bleibt auch die Bewegung des Models gleich (sowohl Animation, als auch Bewegung im physikalischen Sinne).
So soll es sein.

Ich war mir nicht sicher wie sich meine Berechnung verhällt.

Zitat von richie:
Aber mich würde mal interessieren, woher du die Sounds hast! (Sorry falls es die Frage schon gab.)
Meisst versuch ich alles selbst zu machen. In diesen Fall habe ich eine vorhandene Soundfile vom ModArchive
modiviziert (ein paar Umgebungsgeräusche hinzugefügt).
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#8

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 19. Mai 2007, 01:29
Könnte sich der ein oder andere das Teil noch mal herunterladen und anschauen ?
Habe gerade das Multitexturing eingebaut und schaffe mit Mühe und Not 22-35 FPS.
Modernere GraKa sollten das aber ohne zu zucken schaffen.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von Blink
Blink

Registriert seit: 10. Apr 2007
Ort: Hamburg
169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 19. Mai 2007, 12:48
Hi

Läuft ohne Probleme mit 60 FPS.
Geforce 6600, 1440 x 900
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Benutzerbild von bitsetter
bitsetter

Registriert seit: 17. Jan 2007
1.169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 19. Mai 2007, 12:54
Moin,

ohne Multitexturing schafft meine 6600GT um die 60 FPS und mit ca. 31 FPS (1024 X 748). Also uralt ist meine Karte ja eigentlich auch noch nicht, aber mit Multitexturing wird alles fast 50% langsamer.

EDIT:
Zitat von Blink:
Hi

Läuft ohne Probleme mit 60 FPS.
Geforce 6600, 1440 x 900
Hast du denn Multitexturing mit der Taste M überhaupt mal eingeschaltet?
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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